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swift4 自定义UITableCell

作者:朋也
日期:2018-06-09
类别:swift学习笔记(纯代码) 


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直接上图

新建MenuCell

创建一个类 MenuCell 继承 UITableViewCell 添加两个要实现的方法

override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
  super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
}

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
  super.init(coder: aDecoder)
}

初始化组件

把tableCell里要显示的组件都初始化好,我这里就只有两个组件

class MenuCell: UITableViewCell {
  var icon = UIImageView()
  var title = UILabel()

  lazy var box = UIView()

  override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
    super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)

    box.addSubview(icon)
    box.addSubview(title)

    self.addSubview(box)
  }
}

组件加进去了,接下来就是布局了,Github上有个star数很高的布局库,用pod安装就可以用了,地址:https://github.com/SnapKit/SnapKit

布局

用法还是比较简单的,看文档就能明白大概用法了,下面是我的布局

override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
  super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)

  box.addSubview(icon)
  box.addSubview(title)

  self.addSubview(box)

  icon.snp.makeConstraints { (make) in
    // 设置icon组件距离box组件左,上各10个距离单位(不太清楚是不是像素),偏移12个距离单位
    make.left.top.equalTo(10).offset(12)
    // 设置icon的宽高各20个单位
    make.width.height.equalTo(20)
  }

  title.snp.makeConstraints { (make) in
    // 设置title组件位置从icon组件的右边开始算起,再偏移10个单位
    make.left.equalTo(self.icon.snp.right).offset(10)
    // 设置title距离上面高度跟icon一样
    make.top.equalTo(self.icon)
  }
}

给TableCell附值

MenuCell 里新建一个方法,可以把在 TableView里创建好的数据传过来并给icon,title,附上值

func setValueForCell(menu: MenuModel) {
  title.text = menu.title
  icon = ImageUtil.loadImageFromUrl(imageView: icon, url: menu.url)
}

方法里的 ImageUtil 是我封装的一个静态方法,用于显示网络图片的

class ImageUtil {

  class func loadImageFromUrl(imageView: UIImageView, url: String) -> UIImageView {
    //定义URL对象
    let url = URL(string: url)
    //从网络获取数据流
    let data = try! Data(contentsOf: url!)
    //通过数据流初始化图片
    let newImage = UIImage(data: data)
    imageView.image = newImage
    return imageView
  }
}

上面自定义的加载网络图片的方法会有很长的延迟,当点击Cell进入下一面的时候,网络加载会花大量时间,这样会导致页面出现白屏,解决办法有两个,一个是把加载图片的地方改成异步加载,一个是引用第三方的图片加载库

将网络消耗的代码放在异步线程里方法

func setValueForCell(menu: MenuModel) {
  title.text = menu.title
  DispatchQueue.global().async {
    self.icon = ImageUtil.loadImageFromUrl(imageView: self.icon, url: menu.url)
  }
  //icon = ImageUtil.loadImageFromUrl(imageView: icon, url: menu.url)
}

这样程序就不会卡了,运行会看到图片最开始是没有的,然后慢慢的加载出来,但这样xcode会报一个错 UIImageView.image must be used from main thread only 网上查了一下,这是把ui操作放在异步里执行的问题,如果一个异步操作耗时很长,那么程序就会进入假死状态,系统就会弹出 就用无响应 这样的提示,所以这种是不推荐的

另一种是引入第三方类库 https://github.com/onevcat/Kingfisher

用法也很简单

import Kingfisher

let url = URL(string: menu.icon)
//设置加载菊花
self.icon.kf.indicatorType = .activity
self.icon.kf.setImage(with: url)

方法里的 MenuModel 是我定义的一个菜单的结构体

struct MenuModel {
  var title: String
  var url: String
}

处理TableView渲染方法

先在在tableView里注册自己定义的 TableCell

override func viewDidLoad() {

  // ...

  //注册cell的Identifier,用于渲染cell
  self.tableView.register(MenuCell.self, forCellReuseIdentifier: "cellID")

}

修改渲染方法

//渲染cell
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
  let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cellID") as! MenuCell
  cell.setValueForCell(menu: data[indexPath.row])
  return cell
}

这样就好了,直接运行看效果吧

还是带上图片了app才好看